云虚拟主机

 

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多点触控详解 内容精选
  • 【Cocos2d开发】浅析Cocoss2d下的多点触控

    新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给委托代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应。而在新的事件分发机制中,只需通过创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_eventDispatcher,所有事件监听器有这个分发器统一管理,即可完成事件响应。事...

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  • 【移动开发】Android中图片的多点触控和缩放

       前几天做项目用到相机拍照,之后能对图片进行缩放,拖拽,在此我将其单独抽取出来,后面用到时直接拿来用就行了!效果图:   注:这里不仅能按钮缩放,还能多点触摸缩放和拖拽功能!1.布局:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <FrameLayout xmlns:and...

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  • 多点触控详解 相关内容
  • Vue触控组件的使用方法

    前言最近需要使用手指捏合扩大的手势操作,找了几个组件,要么对 Vue 适配不好,要么量级太大,决定自己手写手势操作。思路直接在 DOM 上绑定 touchstart 、touchmove、touchend 不仅要绑定这几个事件,而且用在其他项目还不好复用。所以用 Vue 自定义指令比较合适,指令还可以封装成插件,再使用 npm 托管,这样随时随地都可以使用了。...

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  • cocos creator Touch事件应用(触控选择多个子节点的实例)

    最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的。现在终于解决了,分享给大家。 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是直接关系冒泡,父子可以,孙子不行,就是不能隔代冒泡 3.父节点不响应触控事件,肯定是被孩子节点遮挡了,只要孩子节点也监听一下事件,父节点就可以响应了 4.触控位置是绝对坐标,相对于整个canv...

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  • 多点触控详解 更多内容
  • wsdl详解

    <message name="getTermRequest"><part name="term" type="xs:string"/></message> <message name="getTermResponse"><par...

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  • Yii2.0中Mailer收发邮件详解

    Yii2.0封装的类足够强大,Mailer的使用方法做一个总结:1、先在main-local.php中做好配置: return [//....'components' => ['mailer' => ['class' => 'yii\swiftmailer\Mailer',],],]; 详细如下: return [//....'comp...

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