弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率
项目中要用到加载场景的时候有个渐入渐出的效果,做了一下,跟大家分享首先,创建两个场景Main和Game场景;其次,在Main场景中创建FandeScene.cs脚本,创建Fade空对象,挂载,给一张黑色的图片,拖成预设体,同样也拖到Game场景中。using UnityEngine; using System.Collections; ...
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这里我们实现一个按下一个Button实现跳转一个场景把,这里我们需要在头文件加入#include"ui/CocosGUI.h' using namespace ui;然后我们定于一个Button *bt01=Button::create("放入按钮的图片");bt01->setPressedActionEnadled(true);bt01-&g...
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获取 ECharts 的路径有以下几种,请根据您的情况进行选择: 1) 最直接的方法是在 ECharts 的官方网站中挑选适合您的版本进行下载,不同的打包下载应用于不同的开发者功能与体积的需求,或者您也可以直接下载完整版本;开发环境建议下载源代码版本,包含了常见的错误提示和警告。 2) 也可以在 ECharts 的 GitHub 上下载最新的 release ...
基本环境:1、LAMP or LNMP(这里不安装MySQL,而是redis)2、php要支持redis3、注意版本之间兼容性问题安装配置:phpredis是php的一个扩展,效率是相当高有链表排序功能,对创建内存级的模块业务关系很有用。phpRedisAdmin是一个PHP的Redis WEB管理工具。1、phpredis安装配置(略过,可看我的另外一篇博客...
在应用配置目录或者模块配置目录下面的database.php中配置下面的数据库参数:参数法:return [// 数据库类型,这是我用的是mysql,就填mysql‘type’ => ‘mysql’,// 服务器地址,一般填的是本地地址,除非数据库和程序在不同的服务器‘hostname’ => ‘127.0.0.1’,// 数据库名‘databas...