云虚拟主机

 

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网格合并unity3d 内容精选
  • unity3d 2d游戏开发实现的更好方法

      对于unity3d 2d游戏开发来说,如此的代码虽然实现了我们要的功能,但却不干净,原因在于“请输入关键字”这样的文本仅仅是提示文字而已,而不是value,虽然技术上没有大问题,但很多时候还是显得麻烦,比如说我们可能像让提示文字显示的颜色是灰色,而用户键入的文本则显示黑色。  下面看看如何实现更好的方式:  前言:前段时间一直都好忙也就好久没有...

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  • Android Unity3D游戏开发之躲避方块(附源码)

    给大家展现的是Begin脚本,原因是这个脚本是所有的核心,里面可以学习寻找gameObject,和产生预设的方法,预设的作用十分广泛,相当于一个强大的脚本集合器,而且生成与销毁都能用脚本控制。  var prefab : Transform;   static var hasOne = true;   static var life = 3;   static...

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  • CSS网格布局(Grid)教程

    一、概述 CSS网格布局(Grid)是一套二维的页面布局系统,它的出现将完全颠覆页面布局的传统方式。 首先来介绍几个概念: 想象一个三行三列的布局,网格线就是构成网格所有的线条,三行三列的布局每行就会有4条网格线。 网格轨道就是相邻两条平行的网格线之间的部分。 和flex布局一样,他会有父容器和子项目,在这儿我们称为网格容器和网格项。 接下来,我们从网格容器到...

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  • 纯css3创意网格仿ppt图表

    纯css3创意网格仿ppt图表,漂亮的网格样式。 article { --p: var(--parity, 0); --q: calc(1 - var(--p)); --s: calc(1 - 2*var(--p)); display: grid; grid-template: calc(var(--i)*3.375rem + var(-...

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  • web前端入门到实战:外边距合并现象、盒子模型以及宽度和高度

    一、 在默认布局的垂直方向上,默认情况下外边距是是不会叠加的,会出现合并现象,谁的外边距较大,就听谁的;但是在水平方向就不会出现这种状况,我们举个例子 span{ display: inline-block; width:100px; height:100px; ...

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  • php如何利用python实现对pdf文件的操作(读写、合并分割)

    php如何利用python实现对pdf文件的操作 需求:在PHP里实现了把8.pdf的前4页pdf文件截取出来生成新的pdf文件。 详细步骤如下: 1. 安装python第三方库PyPDF2 前提:python必须是3.x版本以上,必要时需要升级pip3,命令如下:pip3 install --upgrade pipPyPDF 自 2010年 12月开始就不在...

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