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Vue.js是一个轻巧、高性能、可组件化的MVVM库,同时拥有非常容易上手的API; Vue.js是一个构建数据驱动的Web界面的库。 Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完...
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市面上很多开源的程序里面用的前端框架以前大多用的MVVM的框架,后面逐渐的都被VUE的框架代替了,像一些比较活跃的开源程序更新轨迹上就可以看到一开始用的是MVVM模式,后期更新为VUE的框架,类似开源商城DSMall3.0之前手机端用的是MVVM模式,在3.0之后便更换成VUE的框架了,那MVVM和VUE个有什么不同呢?一、对于MVVM的理解? MVVM 是 ...
#!/bin/bash # echo "PHP Installing..." yum -y groupinstall 'X Software Development' yum -y install libxml2-devel bzip2-devel r...
引用《node.js开发指南》对操作系统来说,创建一个线程的代价是十分昂贵的,需要给它分配内存、列入调度,同时在线程切换的时候还要执行内存换页,CPU 的缓存被清空,切换回来的时候还要重新从内存中读取信息,破坏了数据的局部性。
在ThinkPHP的最新版本5.0 RC2中,渲染模版输出方法display()已经接近被废弃了。在\think\view.php中,已经不存在display()方法。而在\think\controller.php中,display()的函数体跟fetch()一样: /** &n...
一、OpenGL OpenGL,是一套绘制3D图形的API,当然它也可以用来绘制2D的物体。OpenGL有一大套可以用来操作模型和图片的函数,通常编写OpenGL库的人是显卡的制造者。我们买的显卡都支持特定版本的OpenGL。 下图是用OpenGL做的旋转的立方体。 二、渲染原理 2.1 渲染管道 在OpenGL中,所有东西都在一个3D的空间里,而我们的屏幕...