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Vue.js是一个轻巧、高性能、可组件化的MVVM库,同时拥有非常容易上手的API; Vue.js是一个构建数据驱动的Web界面的库。 Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完...
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市面上很多开源的程序里面用的前端框架以前大多用的MVVM的框架,后面逐渐的都被VUE的框架代替了,像一些比较活跃的开源程序更新轨迹上就可以看到一开始用的是MVVM模式,后期更新为VUE的框架,类似开源商城DSMall3.0之前手机端用的是MVVM模式,在3.0之后便更换成VUE的框架了,那MVVM和VUE个有什么不同呢?一、对于MVVM的理解? MVVM 是 ...
HTML表格1.<table>标签:声明一个表格,它的常用属性如下:border属性:定义表格的边框,设置值是数值cellpadding属性:定义单元格内容与边框的距离,设置是数值cellspacing属性:定义单元格与单元格之间的距离,设置值是数值align属性:定义整体表格相对于浏览器窗口的水平对齐方式,设置值有:left | center |...
layui.use(['form', 'layer', 'table'], function() { var form = layui.form, table = layui.table; // 加载提示  ...
在ThinkPHP的最新版本5.0 RC2中,渲染模版输出方法display()已经接近被废弃了。在\think\view.php中,已经不存在display()方法。而在\think\controller.php中,display()的函数体跟fetch()一样: /** &n...
一、OpenGL OpenGL,是一套绘制3D图形的API,当然它也可以用来绘制2D的物体。OpenGL有一大套可以用来操作模型和图片的函数,通常编写OpenGL库的人是显卡的制造者。我们买的显卡都支持特定版本的OpenGL。 下图是用OpenGL做的旋转的立方体。 二、渲染原理 2.1 渲染管道 在OpenGL中,所有东西都在一个3D的空间里,而我们的屏幕...