弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率
对于unity3d 2d游戏开发来说,如此的代码虽然实现了我们要的功能,但却不干净,原因在于“请输入关键字”这样的文本仅仅是提示文字而已,而不是value,虽然技术上没有大问题,但很多时候还是显得麻烦,比如说我们可能像让提示文字显示的颜色是灰色,而用户键入的文本则显示黑色。 下面看看如何实现更好的方式: 前言:前段时间一直都好忙也就好久没有...
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给大家展现的是Begin脚本,原因是这个脚本是所有的核心,里面可以学习寻找gameObject,和产生预设的方法,预设的作用十分广泛,相当于一个强大的脚本集合器,而且生成与销毁都能用脚本控制。 var prefab : Transform; static var hasOne = true; static var life = 3; static...
这篇文章将为大家详细讲解有关vue项目怎么打包扔向服务器,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。当我们将 vue 项目完成后,面临的就是如何将项目进行打包上线,放到服务器中。我使用的是 vue-cli(simple) 脚手架,所以就讲一下如何将项目进行打包,并放到 tomcat 上。 如果是 vue-cli ...
在使用MVC时,向服务器端发送POST请求时有时需要传递数组作为参数值 下面使用例子说明,首先看一下Action [HttpPost] public ActionResult Test(List<string> model) { return Json(null, JsonRequestBehavior.AllowGet); } 方式一,构...
当我们调用数据库时,通常要求前台使用缓存,而后台则不需要调用缓存。那么就存在前后台调用数据时,如何灵活处理这个问题。1由于我一直使用thinkphp开发系统,所以之前,我一直在模型中调用数据时都这样使用的:if(APP_DEBUG){ $this -> select(); }else{ $th...
在应用配置目录或者模块配置目录下面的database.php中配置下面的数据库参数:参数法:return [// 数据库类型,这是我用的是mysql,就填mysql‘type’ => ‘mysql’,// 服务器地址,一般填的是本地地址,除非数据库和程序在不同的服务器‘hostname’ => ‘127.0.0.1’,// 数据库名‘databas...