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Blender初学环境:win10 x64blender 2.79unity 5.6.2 之前不论是用导出fbx,还是把 .blend文件拽入u3d中,原先的贴图就没有了研究了很多天,才发现一个我这里可用的方法 目前只是简单以cube为例,复杂的多材质模型还没试 打开blender注意,用的是blender渲染一、新建一个cube 二、展UV1.开出一个UV图...
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小编给大家分享一下Unity NGUI如何实现移动端输入法取认事件响应,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!NGUI已经实现了事件的监听功能,看下图:On Return Key(选择Snbmit) ,可以直接注册监听事件。实现如下:1、搭建一个简单场景2、新建一个脚本Inpu...
watch单个监听computed多个监听当watch监听复杂数据类型的时候需要做深度监听deepwatch深度监听deep表达式: // 深度监听 watch:{ msg:{ handler(val, oldval){ if(val.te...
使用 scoped 后,父组件的样式将不会***到子组件中。怎么办了?
测试环境介绍我们搭建一个一主两从的集群环境,由于是测试虚拟机,我这边只在一台服务器上来演示主从环境。 操作系统 服务器ip 端口号 是否主节点 centos7 192.168.43.96 9200 是 centos7 192.168.43.96 9400 否 centos7 192.168.43.96 9500 否 一、主节点搭建环...
一、安装ealsticsearch只是后端提供各种api,那么怎么直观的使用它呢?elasticsearch-head将是一款专门针对于elasticsearch的客户端工具elasticsearch-head配置包,下载地址:https://github.com/mobz/elasticsearch-headelasticsearch-head是一个基于no...