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HTML5 WebGL实现3D机房的方法?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!前言用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个...
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小编给大家分享一下HTML5中WebGL打印3D机房的示例,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!前言用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。效果图这个 ...
小编给大家分享一下Vue.js中该怎么自己维护路由跳转记录,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!前言在Vue的项目中,如果我们想要做返回、回退操作时,一般会调用router.go(n)这个api,但是实际操作中,使用这个api有风险,就是会让用户跳出当前应用,因为它记录的是浏...
新建项目的时候创建合理的目录结构便于后期的维护是很重要 环境:vue、webpack 目录结构: 项目子目录结构 子目录结构都差不多,主要目录是在src下面操作 src目录结构 src/common 目录 主要用来存放公共的文件 src/components 主要用来存放公共的组件 src/config 用来存放配置文件,文件目录如下 src/conf...
工作中经常会对一列数据进行自增操作,设想一个场景。总共发放10张优惠券(以下的操作以时间为序列)1)用户1请求领取1张优惠券;2)进程1查询到数据库中剩余10张,代码更新优惠券数量,此时为内存中优惠券数量为9;3)此时,用户2请求领取1张优惠券。进程1并未将9写入到数据库中,所以此时进程2取到的优惠券的数量还是10。进程2计算数量,内存中的优惠券数量为9;4)...
流量优化: 防盗链前端优化: 减少http请求 添加异步请求 启用浏览器缓存和文件压缩 cdn加速 建立独立图片服务器服务端优化: 页面静态化 并发处理(比如多线程、多进程) 队列处理数据库优化 数据库缓存(redis、m...