本篇文章为大家展示了使用Three.js如何获取鼠标点击的三维坐标,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
function onDocumentMouseDown( event ) {
event.preventDefault();
var vector = new THREE.Vector3();//三维坐标对象
vector.set(
( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1,
- ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1,
0.5 );
vector.unproject( camera );
var raycaster = new THREE.Raycaster(camera.position, vector.sub(camera.position).normalize());
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
if (intersects.length > 0) {
var selected = intersects[0];//取第一个物体
console.log("x坐标:"+selected.point.x);
console.log("y坐标:"+selected.point.y);
console.log("z坐标:"+selected.point.z);
}
上述内容就是使用Three.js如何获取鼠标点击的三维坐标,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注天达云行业资讯频道。