Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法
更新:HHH   时间:2023-1-7


本篇内容主要讲解“Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法”吧!

os/signal 这个包大家可能用的不多。但自从 Go1.8 起,有些人开始使用这个包了,原因是 Go1.8 在 net/http  包新增了一个方法:

func (srv *Server) Shutdown(ctx context.Context) error

有了它就不需要借助第三方库实现优雅关闭服务了。具体怎么做呢?

func main() {  server = http.Server{   Addr: ":8080",  }   http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {   time.Sleep(time.Second * 10)   fmt.Fprint(w, "Hello world!")  })     go server.ListenAndServe()   // 监听中断信号(CTRL + C)  c := make(chan os.Signal, 1)  signal.Notify(c, os.Interrupt)  <-c   // 重置 os.Interrupt 的默认行为  signal.Reset(os.Interrupt)   fmt.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force")   // 给程序最多 5 秒时间处理正在服务的请求  timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)  defer cancel()   if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil {   fmt.Println(err)  } }
  • 这里利用 os/signal 包监听 Interrupt 信号;

  • 收到该信号后,16 行 <-c 会返回;

  • 为了可以再次 CTRL + C 强制退出,通过 Reset 恢复 os.Interrupt 的默认行为;(这不是必须的)

优雅退出的关键:1)新请求进不来;2)已有请求给时间处理完。所以,在接收到信号后,调用 server.Shutdown 方法,阻止新请求进来,同时给 5  秒等待时间,让已经进来的请求有时间处理。

在 Go1.16 中,os/signal 包新增了一个函数:

func NotifyContext(parent context.Context, signals ...os.Signal) (ctx context.Context, stop context.CancelFunc)

功能和 Notify 类似,但用法上有些不同。上面的例子改用 NotifyContext:

func after() {  server = http.Server{   Addr: ":8080",  }   http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {   time.Sleep(time.Second * 10)   fmt.Fprint(w, "Hello world!")  })   go server.ListenAndServe()     // 监听中断信号(CTRL + C)  ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt)  <-ctx.Done()    // 重置 os.Interrupt 的默认行为,类似 signal.Reset  stop()  fmt.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force")    // 给程序最多 5 秒时间处理正在服务的请求  timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)  defer cancel()   if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil {   fmt.Println(err)  } }

和上面的写法有区别,完成的功能一样的。其实 NotifyContext 的内部就是基于 Notify 实现的:

func NotifyContext(parent context.Context, signals ...os.Signal) (ctx context.Context, stop context.CancelFunc) {  ctx, cancel := context.WithCancel(parent)  c := &signalCtx{   Context: ctx,   cancel:  cancel,   signals: signals,  }  c.ch = make(chan os.Signal, 1)  Notify(c.ch, c.signals...)  if ctx.Err() == nil {   go func() {    select {    case <-c.ch:     c.cancel()    case <-c.Done():    }   }()  }  return c, c.stop }

只是在返回的 stop 被调用时,会执行 os/signal 包中的 Stop 函数,这个 Stop 函数的功能和 Reset 类似。因此上面  Notify 的例子,Reset 的地方可以改为 Stop。

从封装上看,NotifyContext 做的更好。而且,如果在某些需要 Context 的场景下,它把监控系统信号和创建 Context  一步搞定。

NotifyContext 的用法,优雅的关闭服务,你掌握了吗?希望你实际动手试验下,启动服务,通过 curl  http://localhost:8080/ 访问,然后按 CTRL + C,看看具体效果。只看不动手,基本知识不是你的。

关于 NotifyContext  函数的文档可以在这里查看:https://docs.studygolang.com/pkg/os/signal/#NotifyContext。

到此,相信大家对“Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是天达云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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