本篇内容主要讲解“如何实例化一个Taint Manager”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“如何实例化一个Taint Manager”吧!
NewNoExecuteTaintManager
PodInformer添加Event Handler时,通过调用taintManager.PodUpdated(oldPod *v1.Pod, newPod *v1.Pod)
往tc.podUpdateQueue添加updateItem。
NodeInformer添加Event Handler时,通过调用taintManager.NodeUpdated(oldNode *v1.Node, newNode *v1.Node)
往tc.nodeUpdateQueue添加updateItem。
当创建NodeController时,如果runTaintManager为true(通过kube-controller-manager的--enable-taint-manager中指定,默认为true),则会通过NewNoExecuteTaintManager
来实例化一个Taint Manager。
pkg/controller/node/nodecontroller.go:195
func NewNodeController(..) (*NodeController, error) {
...
podInformer.Informer().AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{
AddFunc: func(obj interface{}) {
...
if nc.taintManager != nil {
nc.taintManager.PodUpdated(nil, pod)
}
},
...
}
...
} else {
nodeEventHandlerFuncs = cache.ResourceEventHandlerFuncs{
AddFunc: func(originalObj interface{}) {
...
if nc.taintManager != nil {
nc.taintManager.NodeUpdated(nil, node)
}
},
...
}
}
...
if nc.runTaintManager {
nc.taintManager = NewNoExecuteTaintManager(kubeClient)
}
...
return nc, nil
}
因此,创建NodeController时已经配置了监听pod和node的事件,并会将相关数据发送到tc.podUpdateQueue和tc.nodeUpdateQueue,然后由Taint Manager从中取出数据进行处理。在此之前,我们先来看看NewNoExecuteTaintManager是如何实例化一个Taint Manager的。
pkg/controller/node/taint_controller.go:152
func NewNoExecuteTaintManager(c clientset.Interface) *NoExecuteTaintManager {
...
tm := &NoExecuteTaintManager{
client: c,
recorder: recorder,
// taintedNodes记录每个Node对应的Taint信息。
taintedNodes: make(map[string][]v1.Taint),
// nodeUpdateQueue中取出的updateItem会发送到nodeUpdateChannel,Tait Manager从该Channel中取出对应的node update info。
nodeUpdateChannel: make(chan *nodeUpdateItem, nodeUpdateChannelSize),
// podUpdateQueue中取出的updateItem会发送到podUpdateChannel,Tait Manager从该Channel中取出对应的pod update info。
podUpdateChannel: make(chan *podUpdateItem, podUpdateChannelSize),
// Node Controller监听到的node update info会发送到nodeUpdateQueue。
nodeUpdateQueue: workqueue.New(),
// Node Controller监听到的pod update info会发送到podUpdateQueue。
podUpdateQueue: workqueue.New(),
}
// CreateWorkerQueue creates a new TimedWorkerQueue for workers that will execute deletePodHandler.
tm.taintEvictionQueue = CreateWorkerQueue(deletePodHandler(c, tm.emitPodDeletionEvent))
return tm
}
相关的代码分析见里面的代码注释。需要强调的是,我们在这里给tm.taintEvictionQueue注册了函数deletePodHandler
,用来通过Taint Eviction时删除pod时调用。Taint Manager Run的时候会通过tc.taintEvictionQueue.AddWork()
时创建Worker来执行deletePodHandler
。
func deletePodHandler(c clientset.Interface, emitEventFunc func(types.NamespacedName)) func(args *WorkArgs) error {
return func(args *WorkArgs) error {
ns := args.NamespacedName.Namespace
name := args.NamespacedName.Name
glog.V(0).Infof("NoExecuteTaintManager is deleting Pod: %v", args.NamespacedName.String())
if emitEventFunc != nil {
emitEventFunc(args.NamespacedName)
}
var err error
// 按照失败重试5次,每次间隔10s的重试机制,调用apiserver的api删除对应的Pod。
for i := 0; i < retries; i++ {
err = c.Core().Pods(ns).Delete(name, &metav1.DeleteOptions{})
if err == nil {
break
}
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
}
return err
}
}
Run
在Kubernetes Node Controller源码分析之执行篇中提到,在Node Controller Run的时候,如果runTaintManager为true,则会调用nc.taintManager.Run启动Taint Manager loop。
pkg/controller/node/nodecontroller.go:550
func (nc *NodeController) Run() {
go func() {
...
if nc.runTaintManager {
go nc.taintManager.Run(wait.NeverStop)
}
...
}()
}
接下来,我们来看Taint Manager的Run方法。Node Controller启动的Taint Manager实例其实就是NoExecuteTaintManager,其对应的Run方法代码如下。
pkg/controller/node/taint_controller.go:179
// Run starts NoExecuteTaintManager which will run in loop until `stopCh` is closed.
func (tc *NoExecuteTaintManager) Run(stopCh <-chan struct{}) {
glog.V(0).Infof("Starting NoExecuteTaintManager")
// Functions that are responsible for taking work items out of the workqueues and putting them into channels.
// 从tc.nodeUpdateQueue中获取updateItem,并发送到tc.nodeUpdateChannel。
go func(stopCh <-chan struct{}) {
for {
item, shutdown := tc.nodeUpdateQueue.Get()
if shutdown {
break
}
nodeUpdate := item.(*nodeUpdateItem)
select {
case <-stopCh:
break
case tc.nodeUpdateChannel <- nodeUpdate:
}
}
}(stopCh)
// 从tc.podUpdateQueue中获取updateItem,并发送到tc.podUpdateChannel。
go func(stopCh <-chan struct{}) {
for {
item, shutdown := tc.podUpdateQueue.Get()
if shutdown {
break
}
podUpdate := item.(*podUpdateItem)
select {
case <-stopCh:
break
case tc.podUpdateChannel <- podUpdate:
}
}
}(stopCh)
// When processing events we want to prioritize Node updates over Pod updates,
// as NodeUpdates that interest NoExecuteTaintManager should be handled as soon as possible -
// we don't want user (or system) to wait until PodUpdate queue is drained before it can
// start evicting Pods from tainted Nodes.
for {
select {
case <-stopCh:
break
// 从tc.nodeUpdateChannel获取nodeUpdate数据,然后invoke tc.handleNodeUpdate进行处理。
case nodeUpdate := <-tc.nodeUpdateChannel:
tc.handleNodeUpdate(nodeUpdate)
// 从tc.podUpdateChannel获取podUpdate数据,在invoke tc.handlePodUpdate进行处理之前,先确保tc.nodeUpdateQueue中的数据已经被处理完。
case podUpdate := <-tc.podUpdateChannel:
// If we found a Pod update we need to empty Node queue first.
priority:
for {
select {
case nodeUpdate := <-tc.nodeUpdateChannel:
tc.handleNodeUpdate(nodeUpdate)
default:
break priority
}
}
// After Node queue is emptied we process podUpdate.
tc.handlePodUpdate(podUpdate)
}
}
}
可见, Run方法中分别从对应的queue中取出数据,然后调用tc.handleNodeUpdate
和tc.handlePodUpdate
进行处理。
// pkg/controller/node/taint_controller.go:365
func (tc *NoExecuteTaintManager) handleNodeUpdate(nodeUpdate *nodeUpdateItem) {
// Delete
// 如果nodeUpdate.newNode == nil,则表明该Node被删除了,那么将该Node的Taints信息从tc.taintedNodes缓存中删除。
if nodeUpdate.newNode == nil {
node := nodeUpdate.oldNode
glog.V(4).Infof("Noticed node deletion: %#v", node.Name)
tc.taintedNodesLock.Lock()
defer tc.taintedNodesLock.Unlock()
delete(tc.taintedNodes, node.Name)
return
}
// Create or Update
// 如果是Node Create或者Node Update Event,则更新tc.taintedNodes缓存中记录的该Node的Taints信息。
glog.V(4).Infof("Noticed node update: %#v", nodeUpdate)
node := nodeUpdate.newNode
taints := nodeUpdate.newTaints
func() {
tc.taintedNodesLock.Lock()
defer tc.taintedNodesLock.Unlock()
glog.V(4).Infof("Updating known taints on node %v: %v", node.Name, taints)
if len(taints) == 0 {
delete(tc.taintedNodes, node.Name)
} else {
tc.taintedNodes[node.Name] = taints
}
}()
// 然后,获取该Node上所有pods list。
pods, err := getPodsAssignedToNode(tc.client, node.Name)
if err != nil {
glog.Errorf(err.Error())
return
}
if len(pods) == 0 {
return
}
// Short circuit, to make this controller a bit faster.
// 如果该Node上的Taints被删除了,则取消所有该node上的pod evictions。
if len(taints) == 0 {
glog.V(4).Infof("All taints were removed from the Node %v. Cancelling all evictions...", node.Name)
for i := range pods {
tc.cancelWorkWithEvent(types.NamespacedName{Namespace: pods[i].Namespace, Name: pods[i].Name})
}
return
}
// 否则,调用tc.processPodOnNode根据Node Taints info和Pod Tolerations info处理该Node上的Pod Eviction。
now := time.Now()
for i := range pods {
pod := &pods[i]
podNamespacedName := types.NamespacedName{Namespace: pod.Namespace, Name: pod.Name}
tc.processPodOnNode(podNamespacedName, node.Name, pod.Spec.Tolerations, taints, now)
}
}
handleNodeUpdate的逻辑为:
// pkg/controller/node/taint_controller.go:334
func (tc *NoExecuteTaintManager) handlePodUpdate(podUpdate *podUpdateItem) {
// Delete
// 如果podUpdate.newPod == nil,则表明该Pod被删除了,那么取消该Pod Evictions。
if podUpdate.newPod == nil {
pod := podUpdate.oldPod
podNamespacedName := types.NamespacedName{Namespace: pod.Namespace, Name: pod.Name}
glog.V(4).Infof("Noticed pod deletion: %#v", podNamespacedName)
tc.cancelWorkWithEvent(podNamespacedName)
return
}
// Create or Update
// 如果是Pod Create或者Pod Update Event,则取出该pod的node上的Taints info。
pod := podUpdate.newPod
podNamespacedName := types.NamespacedName{Namespace: pod.Namespace, Name: pod.Name}
glog.V(4).Infof("Noticed pod update: %#v", podNamespacedName)
nodeName := pod.Spec.NodeName
if nodeName == "" {
return
}
taints, ok := func() ([]v1.Taint, bool) {
tc.taintedNodesLock.Lock()
defer tc.taintedNodesLock.Unlock()
taints, ok := tc.taintedNodes[nodeName]
return taints, ok
}()
// It's possible that Node was deleted, or Taints were removed before, which triggered
// eviction cancelling if it was needed.
if !ok {
return
}
// 然后,调用tc.processPodOnNode根据Node Taints info和Pod Tolerations info处理该Node上的Pod Eviction。
tc.processPodOnNode(podNamespacedName, nodeName, podUpdate.newTolerations, taints, time.Now())
}
handlePodUpdate的逻辑为:
因此,不管是handlePodUpdate
还是handleNodeUpdate
,最终都是通过processPodOnNode来处理Pod Eviction的。
pkg/controller/node/taint_controller.go:295
func (tc *NoExecuteTaintManager) processPodOnNode(
podNamespacedName types.NamespacedName,
nodeName string,
tolerations []v1.Toleration,
taints []v1.Taint,
now time.Time,
) {
// 如果该node的taints info为空,则取消Taint Eviction Pods。
if len(taints) == 0 {
tc.cancelWorkWithEvent(podNamespacedName)
}
// 对比node的taints info和pod tolerations info,判断出node的taints是否都能被pod所能容忍。
allTolerated, usedTolerations := v1.GetMatchingTolerations(taints, tolerations)
// 如果不是全部都能容忍,那么调用立刻调用AddWork来创建worker,启动tc.taintEvictionQueue注册的deletePodHandler来删除该pod。
if !allTolerated {
glog.V(2).Infof("Not all taints are tolerated after update for Pod %v on %v", podNamespacedName.String(), nodeName)
// We're canceling scheduled work (if any), as we're going to delete the Pod right away.
tc.cancelWorkWithEvent(podNamespacedName)
tc.taintEvictionQueue.AddWork(NewWorkArgs(podNamespacedName.Name, podNamespacedName.Namespace), time.Now(), time.Now())
return
}
// 否则,取pod的所有tolerations的TolerationSeconds的最小值作为minTolerationTime。如果某个Toleration没有设置TolerationSeconds,则表示0,如果设置的值为负数,则用0替代。
minTolerationTime := getMinTolerationTime(usedTolerations)
// getMinTolerationTime returns negative value to denote infinite toleration.
if minTolerationTime < 0 {
glog.V(4).Infof("New tolerations for %v tolerate forever. Scheduled deletion won't be cancelled if already scheduled.", podNamespacedName.String())
return
}
startTime := now
triggerTime := startTime.Add(minTolerationTime)
// 从tc.taintEvictionQueue中获取Worker-scheduledEviction
scheduledEviction := tc.taintEvictionQueue.GetWorkerUnsafe(podNamespacedName.String())
// 如果获取到不为空的scheduledEviction,则判断worker创建时间加上minTolerationTime是否达到触发时间要求,如果没达到,则不进行Taint Pod Eviction,流程结束。
if scheduledEviction != nil {
startTime = scheduledEviction.CreatedAt
if startTime.Add(minTolerationTime).Before(triggerTime) {
return
} else {
tc.cancelWorkWithEvent(podNamespacedName)
}
}
// 如果达到触发时间要求,则取消worker,并立刻调用AddWork来创建worker,启动tc.taintEvictionQueue注册的deletePodHandler来删除该pod。
tc.taintEvictionQueue.AddWork(NewWorkArgs(podNamespacedName.Name, podNamespacedName.Namespace), startTime, triggerTime)
}
processPodOnNode的逻辑为:
如果该node的taints info为空,则取消Taint Eviction Pods。
对比node的taints info和pod tolerations info,判断出node的taints是否都能被pod所能容忍。
如果不是全部都能容忍,那么调用立刻调用AddWork来创建worker,启动tc.taintEvictionQueue注册的deletePodHandler来删除该pod。
否则,取pod的所有tolerations的TolerationSeconds的最小值作为minTolerationTime。如果某个Toleration没有设置TolerationSeconds,表示不作驱逐。
如果获取到不为空的scheduledEviction,则判断worker创建时间加上minTolerationTime是否达到触发时间要求,如果没达到,则不进行Taint Pod Eviction,流程结束。
如果达到触发时间要求,则取消worker,并立刻调用AddWork来创建worker,启动tc.taintEvictionQueue注册的deletePodHandler来删除该pod。
如果minTolerationTime小于0,则永远容忍,流程结束。
从tc.taintEvictionQueue中获取Worker-scheduledEviction。
到此,相信大家对“如何实例化一个Taint Manager”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是天达云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!