这篇文章主要介绍如何使用HTML5画一个西瓜,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script>
window.onload = function()
{
canvas = document.getElementById("canvasArea");
context = canvas.getContext("2d");
drawArc ( 100, 25, 80, 0, 180, false, "#97C30A", "#FF717E");
function drawArc(xPos, yPos, radius, startAngle, endAngle,
anticlockwise, lineColor, fillColor)
{
var startAngle = startAngle * (Math.PI/180);
var endAngle = endAngle * (Math.PI/180);
var radius = radius;
context.strokeStyle = lineColor;
context.fillStyle = fillColor;
context.lineWidth = 8;
context.beginPath();
context.arc(xPos, yPos, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
context.fill();
context.stroke();
}
}
</script>
</head>
<body>
<div style = "width:240px; height:140px; margin:0 auto; padding:5px;">
<canvas id = "canvasArea" width = "210" height = "130"
style = "border:2px solid black">
你的浏览器目前不支持HTML5 Canvas。
</canvas>
</div>
</body>
</html>
效果如下:
算吧算吧~是不是馋人的西瓜哈哈哈~
这里主要需要大家掌握的一个知识点就是HTML5 canvas元素;
HTML5 canvas元素用于绘制图形、动画、动态图像、图表、文本以增强用户体验。
canvas简介:HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
我们可以使用arc()方
法在画布上绘制弧线。
arc()
的语法
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
这里,x和y是圆心的坐标,radius是圆的半径,startAngle和endAngle参数是弧的起点和终点,以距 x 轴的弧度为单位。该逆时针参数是一个布尔值,当真实绘制圆弧逆时针,否则在顺时针方向。
以上是“如何使用HTML5画一个西瓜”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注天达云行业资讯频道!