如何用Javascript+VML实现流程设计器
更新:HHH   时间:2023-1-7


这篇文章主要介绍“如何用Javascript+VML实现流程设计器”,在日常操作中,相信很多人在如何用Javascript+VML实现流程设计器问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何用Javascript+VML实现流程设计器”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

VML相当于IE里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。VML是微软1999年9月附带IE5.0发布的,在我认为,VML其实是Word和HTML结合的产物。可以将Word文档另存为HTML,其中的文本和图片可以很容易的转换,但如果是手绘制的图形在以往的IE里面就无法解释了,如果都转换成图形文件又不太现实。于是微软把Word里面的图形控件结合到IE里面,使IE也具备了绘图功能。

VML的全称是VectorMarkupLanguage(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途。显然只有IE支持。

此例使用Javascript+VML实现

VML画线段:

Line是做图中最常用的,它有两个特殊的属性from和to,就是起始点和终止点坐标。

<v:linefromv:linefrom="0,0"to="100,50"style="position:relative;"/>

◆如果要改变线的样式,LineStyle(Stroke)属性可以做到:

Single(默认),ThinThin,ThinThick,ThickBetweenThin

◆如果要改变线的类型,可以用DashStyle(Stroke)属性:

<v:linestylev:linestyle="position:relative"from="0,0"to="100,0"> <v:strokedashstylev:strokedashstyle="Dot"/> </v:line>  Solid(默认):见上图  ShortDash:  ShortDot:  ShortDashDot:  ShortDashDotDot:  Dot:  Dash:  LongDash:  DashDot:  LongDashDot:  LongDashDotDot:

在画坐标的时候,需要箭头,VML已经定义好了箭头,在Stroke体现:EndArrow和StartArrow属性,一个是线开始的时候有箭头,另一个是线结束的时候有箭头。箭头的样式也有不少:

<v:linestylev:linestyle="position:relative"from="0,0"to="100,0"> <v:strokeEndArrowv:strokeEndArrow="Classic"/> </v:line>  EndArrow="Block":  EndArrow="Classic":(这个看起来还比较舒服)  EndArrow="Diamond":  StartArrow="Oval":  StartArrow="Open":

PolyLine是Line的变形,是不规则的连续的线。它有个特殊的属性Points,用来设置每个点的坐标。例如:

<v:PolyLinefilledv:PolyLinefilled="false"Points="0,00,10020,150200,100"style="position:relative"/>

一样可以设置它的线的样式和类型以及箭头(IE5.0中,PolyLine不支持Arrow)

<v:PolyLinefilledv:PolyLinefilled="false"Points="0,00,10020,150200,100"style="position:relative"/> <v:strokeStartArrowv:strokeStartArrow="Oval"EndArrow="Classic"dashstyle="Dot"/> </v:PolyLine>

Javascript+VML画矩形:

用VML画矩形,必须设置,其他就没有什么特别的。在这节,顺便讲讲shadow对象和TextBox对象:

<v:Rectstylev:Rectstyle="position:relative;width:100;height:50px"/>

RoundRect顾名思义,是圆角的矩形,这种形状在画流程图的时候很常用,如果加上阴影,就更好看了:

<v:RoundRectstylev:RoundRectstyle="position:relative;width:100;height:50px"> <v:shadowonv:shadowon="T"type="single"color="#b3b3b3"offset="5px,5px"/> </v:RoundRect>

在VML里面,True和False可以简写成T和F。Shadow中的offset属性用来设置偏移原图的x,y值。on属性用来决定是否显示阴影。在矩形中写字,要用到TextBox对象。TextBox比较关键的属性是inset(left,top,right,bottom),意思是隔图形边的上下左右多少范围内定位文字:

<v:RoundRectstylev:RoundRectstyle="position:relative;width:120;height:50px"> <v:shadowonv:shadowon="T"type="single"color="#b3b3b3"offset="5px,5px"/> <v:TextBoxinsetv:TextBoxinset="5pt,5pt,5pt,5pt"style="font-size:10.2pt;">Helloworld!</v:TextBox> </v:RoundRect> Helloworld!

当然你也可以直接插入HTML代码,比如说插入一个

<DivstyleDivstyle="padding-top:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;padding-bottom:5px">HelloWorld!</Div>

效果是一样的。

有了线,及矩形。然后就是Javascript啦!

到此,关于“如何用Javascript+VML实现流程设计器”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注天达云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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