如何用JS让网页放烟花
更新:HHH   时间:2023-1-7


这篇文章主要讲解了“如何用JS让网页放烟花”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何用JS让网页放烟花”吧!

在 codepen 里搜索 “fireworks” 可以搜到各种使用JS完成的烟花效果。我今天分享的代码,也是参考自其中一个。

这篇文章看完,保证你在任何平台,用任何语言都可以写出来放烟花的效果

如何实现的?

先创建一个Canvas

先新建一个和网页可视区大小一样的canvas,并且通过监听显示区的resize事件,来改变canvas的大小。

var canvas = document.getElementById('myCanvas');  var context = canvas.getContext('2d');  function resizeCanvas() {      canvas.width = window.innerWidth;      canvas.height = window.innerHeight;  }  function clearCanvas(){   context.fillStyle = '#ffffff';   context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);  }  window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false);  resizeCanvas();

放烟花之前的练习

烟花都是从一个点爆炸,伴随着不同的弧度散开,所以我们先绘制几个小圆点,环绕着一个圆心。有点像loading的小圈圈。这其实就是烟花最开始的状态...

function mouseDownHandler(e) {      var x = e.clientX;      var y = e.clientY;      drawFireworks(x,y);  } function drawFireworks(sx,sy) {      var count = 10;//烟花粒子数量      var radius = 10;//烟花环绕半径      for(var i = 0 ;i<count;i++){          var angle = 360/count*i;//烟花粒子角度          var radians = angle * Math.PI / 180;//烟花粒子弧度          var vx = sx+Math.cos(radians) * radius;          var vy = sy+Math.sin(radians) * radius;          var size = 2;          context.beginPath();          context.arc(vx, vy, size, 0, Math.PI*2, false)          context.closePath();          context.fillStyle = "#ff0000";          context.fill();      }  } document.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler, false);

以上代码的含义大家应该都懂对不对?但现在没有动画,一点也不像烟花。别着急,我们马上就让它们动起来。

动起来

动起来其实就是不断的去绘制一个值从小变大的圆心半径...能明白吧,不断的绘制有两种方法,setInterval和requestAnimationFrame,两种方法都可以。

    1.  setInterval

优点:可以比较容易的设定动画的绘制频率。

var radius = 0;//圆心半径  function fire(x,y){      function tick() {          drawFireworks(x,y);//绘制烟花          radius++;//半径不断变大      }      setInterval(tick,30);//每30毫秒绘制一次  }

  2.  requestAnimationFrame

优点:绘制频率跟浏览器画面的绘制同步。

var radius = 0;  function fire(x,y){      function tick() {          drawFireworks(x,y);          radius++;          requestAnimationFrame(tick);      }      tick(); }

是不是已经有点感觉了?

更像烟花一点

但真实的烟花肯定不会这么听话,规规矩矩的保持弧度和速度,所以我们要加入一些随机因子。

var rid;  function fire(x,y){      createFireworks(x,y);      function tick() {          drawFireworks();          rid=requestAnimationFrame(tick);      }      cancelAnimationFrame(rid);     tick();  }  var particles=[];  function createFireworks(sx,sy){      particles=[];      var hue = Math.floor(Math.random()*51)+150;      var hueVariance = 30;      var count = 100;      for(var i = 0 ;i<count;i++){          var p = {};          var angle = Math.floor(Math.random()*360);          p.radians = angle * Math.PI / 180;          p.radius = 0;          p.sx = sx;          p.sy = sy;          p.speed = (Math.random()*5)+.4;          p.size = Math.floor(Math.random()*3)+1;          p.hue = Math.floor(Math.random()*((hue+hueVariance)-(hue-hueVariance)))+(hue-hueVariance);          p.brightness = Math.floor(Math.random()*31)+50;          p.alpha = (Math.floor(Math.random()*61)+40)/100;          particles.push(p);      }  }  function drawFireworks() {      clearCanvas();      for(var i = 0 ;i<particles.length;i++){          var p = particles[i];          pp.vx = p.sx+Math.cos(p.radians) * p.radius;          pp.vy = p.sy+Math.sin(p.radians) * p.radius;          p.radius += 1+p.speed;          context.beginPath();          context.arc(p.vx, p.vy, p.size, 0, Math.PI*2, false);          context.closePath();          context.fillStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+100+')';          context.fill();      }  }

很绚丽的对不对?现在我们再给它加入一点烟雾拖尾的效果~

function tick() {   //tips:注意新加入的这4行代码   context.globalCompositeOperation = 'destination-out';   context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+10/100+')';   context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);   context.globalCompositeOperation = 'lighter';   //tipsend   drawFireworks();   rid=requestAnimationFrame(tick);  }

为了更写实,我们继续升级

现在加入一些重力的影响,让烟花粒子的移动速度越来越慢并且慢慢下落消失

var vx = Math.cos(p.radians) * p.radius;  var vy = Math.sin(p.radians) * p.radius + 0.4;  p.x += vx;  p.y += vy;  p.radius *= 1 - p.speed/100;  p.alpha -= 0.005;

现在这个烟花看起来是不是就很有烟花的感觉了,当然各种参数你还可以更细致的加入一些变量。比如绘制一个炮竹,从炮竹处向天空发射。最后才是烟花...这些就交给大家自己去实现吧。

在任意网页上放烟花

在Chrome里新建一个书签,复制以下代码,粘贴到网址一栏,然后保存。

javascript:!(function() {var cdom = document.createElement("canvas");cdom.id = "myCanvas";cdom.style.position="fixed";cdom.style.left = "0";cdom.style.top = "0";cdom.style.zIndex=-1;document.body.appendChild(cdom);var canvas = document.getElementById('myCanvas');var context = canvas.getContext('2d');function resizeCanvas() {canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;}window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false);resizeCanvas();clearCanvas();function clearCanvas(){context.fillStyle = '#000000';context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);}function mouseDownHandler(e) {var x = e.clientX;var y = e.clientY;fire(x,y);}var rid;function fire(x,y){createFireworks(x,y);function tick() {context.globalCompositeOperation = 'destination-out';    context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+10/100+')';    context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);    context.globalCompositeOperation = 'lighter';drawFireworks();rid=requestAnimationFrame(tick);}cancelAnimationFrame(rid);tick();}var particles=[];function createFireworks(sx,sy){particles=[];var hue = Math.floor(Math.random()*51)+150;var hueVariance = 30;var count = 100;for(var i = 0 ;i<count;i++){var p = {};var angle = Math.floor(Math.random()*360);p.radians = angle * Math.PI / 180;p.x = sx;p.y = sy;p.speed = (Math.random()*5)+.4;pp.radius = p.speed;p.size = Math.floor(Math.random()*3)+1;p.hue = Math.floor(Math.random()*((hue+hueVariance)-(hue-hueVariance)))+(hue-hueVariance);p.brightness = Math.floor(Math.random()*31)+50;p.alpha = (Math.floor(Math.random()*61)+40)/100;particles.push(p);}}function drawFireworks() {clearCanvas();for(var i = 0 ;i<particles.length;i++){var p = particles[i];var vx = Math.cos(p.radians) * p.radius;var vy = Math.sin(p.radians) * p.radius + 0.4;p.x += vx;p.y += vy;p.radius *= 1 - p.speed/100;p.alpha -= 0.005;context.beginPath();context.arc(p.x, p.y, p.size, 0, Math.PI*2, false);context.closePath();context.fillStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+p.alpha+')';context.fill();}}document.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler, false);})();

感谢各位的阅读,以上就是“如何用JS让网页放烟花”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何用JS让网页放烟花这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是天达云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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