这篇文章主要为大家展示了Taro UI框架开发小程序如何实现左滑喜欢右滑不喜欢效果,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。 Taro 就是可以用 React 语法写小程序的框架,拥有多端转换能力,一套代码可编译为微信小程序、百度小程序、支付宝小程序、H5、RN等 摘要: 年后入职了一家新公司,与前同事交接完之后,发现公司有一个四端的项目(iOS,Android,H5,小程序),iOS和安卓都实现了左滑右滑的效果,而h6和小程序端没实现,询问得知前同事因网上没找到对应的插件,相关博客也特别少,所以没做就搁置下来了。 趁这段时间相对来说比较富裕,于是乎在网上也搜索了一下,发现确实很少,但是有人提到可以用小程序可拖动组件movable-view来实现,自己尝试来一下发现可行,于是来写这篇博客记录一下,希望能帮助到后面需要用到这个功能的人! 先上效果图: 主要技术:Taro+Taro UI+React(如果你是小程序原生或者uniapp+vue写法都差不多,可以通用) 可拖动组件文档地址: Taro:https://taro-docs.jd.com/taro/docs/components/viewContainer/movable-view.html 微信小程序:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/movable-view.html 思路: 一,我们首先把movable-area和movable-view标签写出来; <movable-area>
<movable-view>
......
</movable-view>
</movable-area> 二,我们可以看到文档里面有一个onChange方法,即拖动过程中触发的事件; <movable-area>
<movable-view onChange ={this. onChange.bind(this)}>
......
</movable-view>
</movable-area>
// 触发方法,打印参数
onChange(e) {
console.log('参数',e);
} 我们可以看到打印出了,拖动的位置和产生移动的原因等; 三,我们接着加入开始onTouchstart,移动onTouchmove,结束onTouchcancel,onTouchend三个事件方法; <MovableView
key={item.id}
onTouchcancel={this.onCancel}
onTouchend={this.onCancel}
onTouchstart={this.onTouchStart}
onTouchmove={this.onTouchMove}
x={this.state.x} // 横坐标位置
y={this.state.y} // 纵坐标位置
direction='all' // 移动方向都可以
outOfBounds // 可超过可移动区域
className='shop-imgbox'
>
<--中间加入图片之类的滑动内容-->
</MovableView> 初始数据如下: state = {
x: '16',
y: '16',
like: false,
unlike: false,
shopList: [
{
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/ABD846F6672997A7F76CD38E8A57F954.jpg',
},
{
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/F6E5801C304CC76DA63C02C9FB38B8F4.jpg',
},
{
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/D518952AD1DD61B2D32556E20CC527C4.jpg',
},
{
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/1D187E28B349679908A44BBE81F3D3CA.jpg',
},
{
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/1129A411AC9CF5F81187CBED181B6F57.jpg',
}
]
} 三个方法我们可以取到移动后改变的位置,来改变喜欢与不喜欢的状态css,以及实现卡片滑动的效果: 1.触摸触发的时候,我们获取到刚刚开始触摸卡片的x,y的位置坐标; 2.在触摸滑动时,我们通过滑动后的位置-滑动前的位置,来判断距离多少来改变喜欢和不喜欢的值; 3.当手离开时,触发取消事件,我们需要把状态数据改为原始值,即回到最初的状态; // 触摸触发
onTouchStart(e) {
console.log('222',e.touches[0].pageX);
this.setState({
x: e.touches[0].pageX,
y: e.touches[0].pageY,
});
}
// 触摸移动
onTouchMove(e) {
console.log('333',e.touches[0].pageX);
let dx = e.touches[0].pageX - this.state.x;
if (dx > 50) {
this.setState({
like: true,
unlike: false,
});
} else if (dx < -50) {
this.setState({
like: false,
unlike: true,
});
} else {
this.setState({
like: false,
unlike: false,
});
}
}
// 取消
onCancel(e) {
console.log('444',e.changedTouches[0].pageX);
this.setState({
x: '16',
y: '16',
like: false,
unlike: false,
});
} 当我们写到这里,我们去拖动我们的卡片时,你会发现确实可以拖动,并且取消的时候会回到原点,但是同样你也会发现一个问题,就是你拖动的时候,五张卡片都被触发来移动的效果,出现了触点混乱的问题,查找问题发现卡片共用了x,y,因此我们可以给每张卡片设置独立的参数; 四,给每张卡片独立的参数并且设置卡片倾斜度效果; 1.设置倾斜度效果 style={{transform:'rotate('+this.state.tiltAngle[index]+'deg)'}} 然后我们通过卡片移动位置计算出一个你决定合适的倾斜角度; // 拖动后相差距离进行换算角度
let dxangle = (e.touches[0].pageX - this.state.startX) * 45 / 500; 2.设置独立的参数 方法携带索引,我们取到对应的卡片index,来改变对应卡片的数据; <MovableView
key={item.id}
onTouchcancel={this.onCancel.bind(this,index)}
onTouchend={this.onCancel.bind(this,index)}
onTouchstart={this.onTouchStart.bind(this,index)}
onTouchmove={this.onTouchMove.bind(this,index)}
x={this.state.x[index]}
y={this.state.y[index]}
direction='all'
outOfBounds
className='shop-imgbox'
>
</MovableView> 同时,我们需要改变初始参数的形式为数组,我们通过索引改变对应卡片的值; state = {
// 开始位置
startX: '',
// 开始位置-最终位置距离
placeX: '',
// 倾斜角度
tiltAngle: ['0','0','0','0','0'],
// 坐标
x: ['16','16','16','16','16'],
y: ['16','16','16','16','16'],
// 是否喜欢状态
like: [false,false,false,false,false],
unlike: [false,false,false,false,false],
// 推荐商品数组
shopList: [
{
id: 1,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/ABD846F6672997A7F76CD38E8A57F954.jpg',
},
{
id: 2,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/F6E5801C304CC76DA63C02C9FB38B8F4.jpg',
},
{
id: 3,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/D518952AD1DD61B2D32556E20CC527C4.jpg',
},
{
id: 4,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/1D187E28B349679908A44BBE81F3D3CA.jpg',
},
{
id: 5,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/1129A411AC9CF5F81187CBED181B6F57.jpg',
}
]
} 方法我们就举一个例子,比如onTouchStart方法,我们遍历卡片数组,通过判断索引来得到是那张卡片,从而来改变对应值 // 触摸触发
onTouchStart(index,e) {
console.log('1111',index,e.touches[0].pageX,e.touches[0].pageY);
// 重定义数组
var againX = [];
var againY = [];
// 遍历,判断拖动的该数组的位置
for (var i=0; i<this.state.shopList.length; i++){
if (i == index) {
againX[i] = e.touches[0].pageX;
againY[i] = e.touches[0].pageY;
} else {
againX[i] = '16';
againY[i] = '16';
}
}
// 赋值
this.setState({
startX: e.touches[0].pageX,
x: againX,
y: againY,
});
} 这样,我们运行代码,发现拖动第一张卡片不会影响到后面卡片的位置了, 同时,我们现在拖动卡片删除的是数组,在实际项目中,我们在触发删除数组的地方接入接口,调用喜欢,不喜欢改变数据参数,从而也能改变数组的长度; 五,完整代码; 下面我将贴出完整的代码供大家参考 html文件: import Taro, { Component } from '@tarojs/taro';
import { View, Image, Button, Text, MovableArea, MovableView } from '@tarojs/components';
import { observer, inject } from '@tarojs/mobx';
import { AtButton, AtFloatLayout } from 'taro-ui';
import userStore from '../../store/user.store';
import './stroll.scss';
@inject('userStore')
@observer
class Stroll extends Component {
config = {
navigationBarTitleText: '逛',
}
state = {
// 开始位置
startX: '',
// 开始位置-最终位置距离
placeX: '',
// 倾斜角度
tiltAngle: ['0','0','0','0','0'],
// 坐标
x: ['16','16','16','16','16'],
y: ['16','16','16','16','16'],
// 是否喜欢状态
like: [false,false,false,false,false],
unlike: [false,false,false,false,false],
// 推荐商品数组
shopList: [
{
id: 1,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/ABD846F6672997A7F76CD38E8A57F954.jpg',
},
{
id: 2,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/F6E5801C304CC76DA63C02C9FB38B8F4.jpg',
},
{
id: 3,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/D518952AD1DD61B2D32556E20CC527C4.jpg',
},
{
id: 4,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/1D187E28B349679908A44BBE81F3D3CA.jpg',
},
{
id: 5,
img: 'https://edgefix-image.edgecom.top/1129A411AC9CF5F81187CBED181B6F57.jpg',
}
]
}
componentWillMount () { }
componentWillReact () { }
componentDidMount () {
}
// 触摸触发
onTouchStart(index,e) {
console.log('1111',index,e.touches[0].pageX,e.touches[0].pageY);
// 重定义数组
var againX = [];
var againY = [];
// 遍历,判断拖动的该数组的位置
for (var i=0; i<this.state.shopList.length; i++){
if (i == index) {
againX[i] = e.touches[0].pageX;
againY[i] = e.touches[0].pageY;
} else {
againX[i] = '16';
againY[i] = '16';
}
}
// 赋值
this.setState({
startX: e.touches[0].pageX,
x: againX,
y: againY,
});
}
// 触摸离开
onTouchMove(index,e) {
console.log('2222',index,e.touches[0].pageX,e.touches[0].pageY);
// 重定义数组
var tiltAngleT = [];
var againX = [];
var againY = [];
// 拖动后相差距离
let dxplace = e.touches[0].pageX - this.state.startX;
// 拖动后相差距离进行换算角度
let dxangle = (e.touches[0].pageX - this.state.startX) * 45 / 500;
console.log(dxangle);
// 遍历,判断拖动的该数组的位置
for (var i=0; i<this.state.shopList.length; i++){
if (i == index && dxplace > 50) {
tiltAngleT[i] = dxangle,
againX[i] = true;
againY[i] = false;
} else if (i == index && dxplace <= -50) {
tiltAngleT[i] = dxangle,
againX[i] = false;
againY[i] = true;
} else if (i == index && dxplace < 50 && dxplace > -50) {
tiltAngleT[i] = dxangle,
againX[i] = false;
againY[i] = false;
} else {
tiltAngleT[i] = '0',
againX[i] = false;
againY[i] = false;
}
}
// 赋值
this.setState({
placeX: dxplace,
tiltAngle: tiltAngleT,
like: againX,
unlike: againY,
});
}
// 取消
onCancel(index,e) {
console.log('3333',index,e.changedTouches[0].pageX,e.changedTouches[0].pageY);
// 赋值
this.setState({
tiltAngle: ['0','0','0','0','0'],
x: ['16','16','16','16','16'],
y: ['16','16','16','16','16'],
like: [false,false,false,false,false],
unlike: [false,false,false,false,false],
});
// 如果偏移已经达到则清除第一张图片
if (this.state.placeX > 50 || this.state.placeX < -50) {
this.setState({
shopList: this.state.shopList.splice(1,4),
});
}
}
// 不喜欢按钮点击
dislikebtn() {
// 改变按钮的状态以及图片位置及显示
this.setState({
tiltAngle: ['-18','0','0','0','0'],
x: ['-30','16','16','16','16'],
y: ['267','16','16','16','16'],
unlike: [true,false,false,false,false],
}, () => {
setTimeout( () => {
this.setState({
tiltAngle: ['0','0','0','0','0'],
x: ['16','16','16','16','16'],
y: ['16','16','16','16','16'],
unlike: [false,false,false,false,false],
shopList: this.state.shopList.splice(1,4),
});
},100);
});
}
// 喜欢按钮点击
likebtn() {
// 改变按钮的状态以及图片位置及显示
this.setState({
tiltAngle: ['18','0','0','0','0'],
x: ['284','16','16','16','16'],
y: ['267','16','16','16','16'],
like: [true,false,false,false,false],
}, () => {
setTimeout( () => {
this.setState({
tiltAngle: ['0','0','0','0','0'],
x: ['16','16','16','16','16'],
y: ['16','16','16','16','16'],
like: [false,false,false,false,false],
shopList: this.state.shopList.splice(1,4),
});
},100);
});
}
componentWillUnmount () { }
componentDidShow () {
}
componentDidHide () { }
render() {
return (
<View className='stroll-tab'>
<View className='stroll-text'>
<Text className='text-tip1'>搭配师每天为你推荐5件单品</Text>
<View className='text-tip2'>
<Text className='t1'>右滑喜欢</Text>
<Image src={require('./img/ic_like.png')} className='icon-image'></Image>
<Text className='t1'>,左滑不喜欢</Text>
<Image src={require('./img/ic_dislike.png')} className='icon-image'></Image>
</View>
</View>
{
this.state.shopList.length != 0&&
<MovableArea className='stroll-shop'>
{
this.state.shopList&&this.state.shopList.map((item,index) => {
return(
<MovableView
key={item.id}
onTouchcancel={this.onCancel.bind(this,index)}
onTouchend={this.onCancel.bind(this,index)}
onTouchstart={this.onTouchStart.bind(this,index)}
onTouchmove={this.onTouchMove.bind(this,index)}
x={this.state.x[index]}
y={this.state.y[index]}
direction='all'
outOfBounds
className='shop-imgbox'
>
<View className='images-box' style={{transform:'rotate('+this.state.tiltAngle[index]+'deg)'}}>
<Image src={item.img} className='images'></Image>
{
this.state.like[index]==true&&
<Image src={require('./img/text_like.png')} className='imagelike'></Image>
}
{
this.state.unlike[index]==true&&
<Image src={require('./img/text_dislike.png')} className='imageunlike'></Image>
}
</View>
</MovableView>
);})
}
</MovableArea>
}
{
this.state.shopList.length === 0&&
<View className='noshop-card'>
<Image src={require('./img/noshop.png')} className='noshop-image'></Image>
</View>
}
<View className='stroll-fotter'>
{
this.state.shopList.length != 0&&
<View className='fot-twoimg'>
{
this.state.unlike[0]==false&&
<Image src={require('./img/dislike_default.png')} className='dislike-image' onClick={this.dislikebtn.bind(this)}></Image>
}
{
this.state.unlike[0]==true&&
<Image src={require('./img/dislike_click.png')} className='dislike-image'></Image>
}
{
this.state.like[0]==false&&
<Image src={require('./img/like_default.png')} className='like-image' onClick={this.likebtn.bind(this)}></Image>
}
{
this.state.like[0]==true&&
<Image src={require('./img/like_click.png')} className='like-image'></Image>
}
</View>
}
<Text className='fot-text'>查看我喜欢的</Text>
</View>
</View>
);
}
}
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}
} 以上就是关于Taro UI框架开发小程序如何实现左滑喜欢右滑不喜欢效果的内容,如果你们有学习到知识或者技能,可以把它分享出去让更多的人看到。
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