这篇文章将为大家详细讲解有关ES6中var、let、const、块级作用域以及暂存死区是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
var
语法
var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];
使用
var a, b=2 // 声明多个变量,可以赋值,也可以不赋值
a=1 // 先声明,再赋值
var变量提升
使用var声明的变量将会被提升到函数的顶部
console.log(a) // undefined
var a =2
console.log(a) // 2
console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...
以上代码相当于
var a
console.log(a) // undefined
a=2
console.log(a) // 2
console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...
0x002 let
语法
let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];
使用
let a, b = 2 // 声明多个变量,赋值不赋值无所谓
a = 2 // 声明之后再赋值
不再提升
console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined...
let a=1
注意:猜测, 使用babel
翻译一下代码发现,只是let
变成了var
,所以使用babel
转义之后的代码依旧会提升
不能重复声明
let a=1
let a=2 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const
语言
const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];
使用
const a=1, b=2 // 不能省略的值
不能省略的值
const c // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
不能重复赋值
const d=4
d=5 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
可以修改的引用
const e=[]
e[0]=0
console.log(e) //[0]
块级作用域
块级作用域是随着let、const而来最有用的特性了,在之前的js中,js的作用域是函数级的,由此带来的几个臭名昭著的问题:
意外被修改的值
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
可以使用let
避免了
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
万恶的for循环和点击事件
var list = document.getElementById("list");
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var item = document.createElement("LI");
item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i));
item.onclick = function (ev) {
console.log("Item " +i + " is clicked.");
};
list.appendChild(item);
}
console.log(i) // 5
如果点击上面,不管点击哪个,显示出来的都是Item 5 is clicked.
,虽然可以使用闭包解决,但是现在有了更好的方案
let list = document.getElementById("list");
for (let i = 0; i < 5; i++) {
let item = document.createElement("LI");
item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i));
item.onclick = function (ev) {
console.log("Item " +i + " is clicked.");
};
list.appendChild(item);
}
作用域规则很简单
{}
块内形成一个作用域,包括if
、else
、while
、class
、do...while
、{}
、function
{
const f=6
}
console.log(f) // Uncaught ReferenceError: f is not defined
for
循环中用let
声明一个初始因子,该因子在每个循环内都是一个新的作用域
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
switch
只有一个作用域
switch (x) {
case 0:
let foo;
break;
case 1:
let foo;
break;
}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
暂存死区-Temporal Dead Zone-TDZ
随着let和const的引入,也引入了暂存死区的概念。使用var的时候,作用域内(函数作用域),在还没使用var声明一个变量的时候,访问该变量,将会获得undefined。但是如果使用let,作用域(块级作用域)内,在还没使用let声明一个变量的时候,访问该变量,将会获得ReferenceError,从作用域开始到let语句之间,就是暂存死区。
{
console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
console.log(c) // undefined
// 暂存死区
let a =1
const b=2
var c=3
}
注意:猜测, 使用babel翻译一下代码发现,只是let
变成了var
,所以使用babel
转义之后可能不存在暂存死区
关于ES6中var、let、const、块级作用域以及暂存死区是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。