这篇文章的内容主要围绕C语言游戏项目球球大作战怎么实现进行讲述,文章内容清晰易懂,条理清晰,非常适合新手学习,值得大家去阅读。感兴趣的朋友可以跟随小编一起阅读吧。希望大家通过这篇文章有所收获!
项目代码
直接进入代码阶段吧,大家认真观看。
1、结构体
struct Ball //小球结构,玩家,食物,人工智障
{
int x;
int y;
int r;//半径
DWORD color;//颜色
bool flag;//是否存在
};
int score = 0;//分数
struct Ball food[FOOD_NUM];
struct Ball player;//玩家
struct Ball ai[AI_NUM];
2、初始化
void GameInit()
{
//播放背景音乐
mciSendString("open ./BallBGM.mp3 alias BGM", 0, 0, 0);
//mciSendString("play BGM repeat", 0, 0, 0);
//设置随机数种子 时间是在不断的变化的
srand((unsigned)time(NULL));
//找到每一个元素
for (int i = 0; i < FOOD_NUM; i++)
{
food[i].x = rand() % WIDTH;
food[i].y = rand() % HEIGHT;
food[i].flag = true;//刚开始食物是存在的,没有被吃掉
food[i].r = rand() % 6 + 1;
food[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
}
//初始化玩家数据
player.x = rand() % WIDTH;
player.y = rand() % HEIGHT;
player.r = 18;//只要比最大的食物大就可以了
player.flag = true;
player.color= RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
//初始化ai
for (int i = 0; i < AI_NUM; i++)
{
ai[i].x = rand() % WIDTH;
ai[i].y = rand() % HEIGHT;
ai[i].r = rand() % 10 + 5;
ai[i].flag = true;
ai[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
}
}
3、绘制函数
void GameDraw()
{
//防止闪屏
BeginBatchDraw();
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();//清屏
for (int i = 0; i < FOOD_NUM; i++)
{
if (food[i].flag)
{
setfillcolor(food[i].color);//设置填充颜色
solidcircle(food[i].x, food[i].y, food[i].r);//画一个填充圆
}
else
{
food[i].x = rand() % WIDTH;
food[i].y = rand() % HEIGHT;
food[i].flag = true;//刚开始食物是存在的,没有被吃掉
food[i].r = rand() % 6 + 1;
food[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
}
}
//绘制玩家
setfillcolor(player.color);//设置填充颜色
solidcircle(player.x, player.y, player.r);
settextcolor(GREEN);
settextstyle(30, 0, "黑体");
setbkmode(0);//设置文字背景透明
outtextxy(player.x-50, player.y, "我是最亮的崽");
//输出分数
settextcolor(BLACK);
char str[20];
sprintf(str,"分数:%d",score);//格式化字符串
outtextxy(20, 20, str);
//绘制ai
for (int i = 0; i < AI_NUM; i++)
{
if (ai[i].flag)
{
setfillcolor(ai[i].color);//设置填充颜色
solidcircle(ai[i].x, ai[i].y, ai[i].r);//画一个填充圆
}
}
EndBatchDraw();
}
4、玩家控制函数
void keyControl(int speed)
{
//获取键盘消息,按得是哪一个键 _getch(); GetAsyncKeyState() windows系统函数
if ((GetAsyncKeyState('W') || GetAsyncKeyState(VK_UP)) && player.y >= 0)//按了上键 y不能小于0
{
player.y -= speed;
}
if ((GetAsyncKeyState('S') || GetAsyncKeyState(VK_DOWN)) && player.y <= HEIGHT)//按了下键
{
player.y += speed;
}
if ((GetAsyncKeyState('A') || GetAsyncKeyState(VK_LEFT)) && player.x >= 0)//按了左键
{
player.x -= speed;
}
if ((GetAsyncKeyState('D') || GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)) && player.x <= WIDTH)//按了右键
{
player.x += speed;
}
}
5、吃食物函数
void eatFood()
{
for (int i = 0; i < FOOD_NUM; i++)
{
if (food[i].flag && distance(food[i], player) <= player.r)
{
food[i].flag = false;
player.r += food[i].r / 4;
score++;//加分
}
}
}
6、电脑移动函数
void aiMove()
{
for (int i = 0; i < AI_NUM; i++)
{
if (ai[i].flag)
{
ai[i].x += rand() % 5-2;// ?%5={0,1,2,3,4}-2=={-2,-1,0,1,2}
ai[i].y += rand() % 5 - 2;//0
}
}
}
7、主函数
int main(int argc,char *agv[])
{
initgraph(WIDTH, HEIGHT);
GameInit();
while (1)
{
keyControl(1);
GameDraw();
eatFood();
aiMove();
}
getchar();
return 0;
}
C语言是什么
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,使用C语言可以以简易的方式编译、处理低级存储器。
感谢你的阅读,相信你对“C语言游戏项目球球大作战怎么实现”这一问题有一定的了解,快去动手实践吧,如果想了解更多相关知识点,可以关注天达云网站!小编会继续为大家带来更好的文章!