一、构造器重载概念
函数重载概念也适用于构造器,条件如下:
1、函数有相同的名字‘
2、参数列表不同或返回值类型不同;
构造器满足以下2个条件:
class Rectangle{
var width:Double
var height:Double
init(width:Double,height:Double){
self.width=width
self.height=height
}
init(W width:Double,H height:Double){
self.width=width
self.height=height
}
init(length:Double){
self.width=length
self.height=length
}
init(){
width = 10.0
height = 20.0
}
}
二、值类型构造器类型
为了减少多个构造器间的代码重复,在定义构造器时,可以通过调用其它的构造器来完成实例的构造部分,这个过程称为构造器代理。构造器代理在值类型和引用类型中使用不同,
struct Rectangle{
var width:Double
var height:Double
init(width:Double,height:Double){
self.width=width
self.height=height
}
init(W width:Double,H height:Double){
self.init(width:width,height:height)
}
init(length:Double){
self.init(width:length,height:length)
}
init(){
self.init(width:60,height:80)
}
}
三、引用类型构造器横向代理
引用类型构造器代理是类构造器代理,由于类有继承关系,类构造器代理比较复杂,分为横向代理和向上代理
1、横向代理类型类似于值类型构造器代理,发生在同一类内部,这种构造器称为便利构造器;
2、向上代理发生在继承情况下,在子类型构造过程中要先调用父类构造器,初始化父类的存储属性,这种构造器称为指定构造器。
class Rectangle{
var width:Double
var height:Double
init(width:Double,height:Double){
self.width=width
self.height=height
}
init(W width:Double,H height:Double){
self.width=width
self.height=height
}
convenience init(length:Double){
self.init(W:length,H:length)
}
convenience init(){
self.init(length:10.0)
self.height = 20.0
}
}