怎么在java中调用本地扬声器?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
1.首先,我们需要一个dll作为辅助。这里解释一下dll的含义(DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用百程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个度完整的可执行文件,它们被分割成一些相知对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于道系统中。当我们执行某一个程序时,相应的版DLL文件就会被调用。一个应用程序可使用权多个DLL文件,一个DLL文件也可能被不同的应用程序使用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件)。
需要把jacob-1.17-M2-x64.dll复制到C:\Windows\System32\目录下。我们也能看到目录下有很多的.dll文件。
这里的文件大家自己百度下,很好找的。
2.使用maven项目导入坐标。
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/net.sf.jacob-project/jacob -->
<dependency>
<groupId>net.sf.jacob-project</groupId>
<artifactId>jacob</artifactId>
<version>1.14.3</version>
</dependency>
3.测试类代码。
/**
* 文字转语音测试 jdk bin文件中需要导入jacob-1.17-M2-x64.dll
* 注意导包哈
*/
public class Jacobtest {
public static void main(String[] args) {
textToSpeech("工作人员请注意,桌号8001顾客正在寻求帮助!!");
}
/**
* 语音转文字并播放
*
* @param text
*/
public static void textToSpeech(String text) {
ActiveXComponent ax = null;
try {
ax = new ActiveXComponent("Sapi.SpVoice");
// 运行时输出语音内容
Dispatch spVoice = ax.getObject();
// 音量 0-100
ax.setProperty("Volume", new Variant(100));
// 语音朗读速度 -10 到 +10
ax.setProperty("Rate", new Variant(0));
// 执行朗读
Dispatch.call(spVoice, "Speak", new Variant(text));
/* // 下面是构建文件流把生成语音文件
ax = new ActiveXComponent("Sapi.SpFileStream");
Dispatch spFileStream = ax.getObject();
ax = new ActiveXComponent("Sapi.SpAudioFormat");
Dispatch spAudioFormat = ax.getObject();
// 设置音频流格式
Dispatch.put(spAudioFormat, "Type", new Variant(22));
// 设置文件输出流格式
Dispatch.putRef(spFileStream, "Format", spAudioFormat);
// 调用输出 文件流打开方法,创建一个.wav文件
Dispatch.call(spFileStream, "Open", new Variant("./text.wav"), new Variant(3), new Variant(true));
// 设置声音对象的音频输出流为输出文件对象
Dispatch.putRef(spVoice, "AudioOutputStream", spFileStream);
// 设置音量 0到100
Dispatch.put(spVoice, "Volume", new Variant(100));
// 设置朗读速度
Dispatch.put(spVoice, "Rate", new Variant(-2));
// 开始朗读
Dispatch.call(spVoice, "Speak", new Variant(text));
// 关闭输出文件
Dispatch.call(spFileStream, "Close");
Dispatch.putRef(spVoice, "AudioOutputStream", null);
spAudioFormat.safeRelease();
spFileStream.safeRelease();*/
spVoice.safeRelease();
ax.safeRelease();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.从测试类可以看出,这个方法既可以发声还能输出后缀为.wav的文件,这是一个标准的多媒体文件。上述代码注释很清晰,就不解释了,自己看哈。
5.测试成功,现在集成到自己的项目中。
另述
这里说到了调用扬声器发声,不放还可以想一下如何调用麦克风收音。
public class EngineeCore {
String filePath = "E:\\voice\\voice_cache.wav";
AudioFormat audioFormat;
TargetDataLine targetDataLine;
boolean flag = true;
private void stopRecognize() {
flag = false;
targetDataLine.stop();
targetDataLine.close();
}
private AudioFormat getAudioFormat() {
float sampleRate = 16000;
// 8000,11025,16000,22050,44100
int sampleSizeInBits = 16;
// 8,16
int channels = 1;
// 1,2
boolean signed = true;
// true,false
boolean bigEndian = false;
// true,false
return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed, bigEndian);
}// end getAudioFormat
private void startRecognize() {
try {
// 获得指定的音频格式
audioFormat = getAudioFormat();
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, audioFormat);
targetDataLine = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
// Create a thread to capture the microphone
// data into an audio file and start the
// thread running. It will run until the
// Stop button is clicked. This method
// will return after starting the thread.
flag = true;
new CaptureThread().start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} // end catch
}// end captureAudio method
class CaptureThread extends Thread {
public void run() {
AudioFileFormat.Type fileType = null;
File audioFile = new File(filePath);
fileType = AudioFileFormat.Type.WAVE;
//声音录入的权值
int weight = 2;
//判断是否停止的计数
int downSum = 0;
ByteArrayInputStream bais = null;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
AudioInputStream ais = null;
try {
targetDataLine.open(audioFormat);
targetDataLine.start();
byte[] fragment = new byte[1024];
ais = new AudioInputStream(targetDataLine);
while (flag) {
targetDataLine.read(fragment, 0, fragment.length);
//当数组末位大于weight时开始存储字节(有声音传入),一旦开始不再需要判断末位
if (Math.abs(fragment[fragment.length-1]) > weight || baos.size() > 0) {
baos.write(fragment);
System.out.println("守卫:"+fragment[0]+",末尾:"+fragment[fragment.length-1]+",lenght"+fragment.length);
//判断语音是否停止
if(Math.abs(fragment[fragment.length-1])<=weight){
downSum++;
}else{
System.out.println("重置奇数");
downSum=0;
}
//计数超过20说明此段时间没有声音传入(值也可更改)
if(downSum>20){
System.out.println("停止录入");
break;
}
}
}
//取得录音输入流
audioFormat = getAudioFormat();
byte audioData[] = baos.toByteArray();
bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
ais = new AudioInputStream(bais, audioFormat, audioData.length / audioFormat.getFrameSize());
//定义最终保存的文件名
System.out.println("开始生成语音文件");
AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, audioFile);
downSum = 0;
stopRecognize();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭流
try {
ais.close();
bais.close();
baos.reset();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}// end run
}// end inner class CaptureThread
Java是什么
Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序。
关于怎么在java中调用本地扬声器问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注天达云行业资讯频道了解更多相关知识。