iOS游戏开发有奖征文
更新:HHH   时间:2023-1-7


获奖名单:83628410,63622801

史蒂夫·乔布斯这个改变世界的天才,引领了全球电子产品的潮流,创造了一个又一个奇迹:风靡全球的iPhone4在短短三天内便在全球五个国家突破170万的销售, ipad2每月出货量“保守估计”在400万-450万台……他在造就奇迹的同时也造就了市场,很多基于iOS平台的应用、游戏诞生,尤其是游戏市场更为火爆,比如曾风靡一时的“切水果愤怒的小鸟”….

     作为iOS开发者的你,请分享出iOS游戏开发教程、源码或开发过程中遇到的经验感受,同大家一起感受iOS开发的精彩。

【征文主题】
1. 写一篇基于iOS平台的游戏开发文章或者源码;文章可以是完整的游戏开发教程,也可以是游戏开发中的某个章节内容;源码最好附带100~200字的简单描述。
2. 还可以分享iOS平台游戏的开发经验和感受,iOS开发中的那些事

【征文要求】
1. 将文章发布在自己的51CTO博客中,题目格式为:“xxxxxx【iOS游戏开发征文】”
2. 在文章的第一段注明:#本文参与——51CTO博客《iOS游戏开发征文活动》#
3. 请在标签中加入“iOS游戏开发征文”、“iOS游戏开发”,方便搜索阅读;
4. 在本文评论回复参赛文章地址,未提交的不参与评奖哦
5. 文章要求为原创。

【征文时间】2013.3.14-2013.4.15

【奖项设置】从所有参赛文章中综合访问量、“赞”、评论量等评选出2名获奖者,获得ios开发专家李华明先生的签名图书《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一本。

【试读章节】http://down.51cto.com/data/700470

【奖品图书作者介绍】

  • 李华明

  • 移动开发专家,多年 J2me、Android、iOS 平台游戏与软件开发经验;著有《Android游戏编程之从零开始》、《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》,2011年度十大杰出IT博客,2012年度IT博客大赛 星光评委。

  • 他的博客:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/

  • 他的微博:http://weibo.com/317426208

  • 图书信息:http://baike.baidu.com/view/10210843.htm

【活动征文】
Cocos2d-x 中的pvr.ccz压缩图片的使用方法
Lua脚本调用cocos2d-x 之实现精灵、Tmx地图创建


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