Scratch的方向与坐标
更新:HHH   时间:2023-1-7


这篇文章主要介绍了快速牢记Scratch的方向与坐标的方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。如下资料是关于Scratch坐标系的详细内容。

Scratch中任何精灵的编程全靠一个坐标系中方向、坐标值变化等数据的修改来实现,那么如何迅速、准确地记忆Scratch中的坐标系呢?

先看下面的坐标系示意图:

中学数学中的直角坐标系,0度在正东向。因此,两种坐标系相差90度。
默认情况下,Scratch中的任何一个精灵都是朝向90度的。把握这一点后,再牢记:

顺时针时度数增加,逆时针时度数减少

于是:
**90+90=180---------正下方
180+90=270---------正左方
270+90=360---------正上方

**90-90=0---------正上方
0-90=-90---------正左方
-90-90=-180---------正下方
-180-90=-270---------正右方

关于Scratch的方向与坐标就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

返回开发技术教程...